我就是从文案入行的游戏策划。 首先,熟练使用WORD是个基本功,其次,很好 要有拿得出手的现成作品。再次,对历史,经济,政治,宗教之类的东西不要求很懂,但要有大概了解。还有,语言风格要擅长一样,搞笑的,现代的,古代的,中式的,西式的,至少要有一样适合你的写作风格。 还有牢记一点,游戏文案不是写小说,小说写得好,不代表擅长写游戏文字。如果有时间,很好 能够熟悉下游戏引擎,因为蕞起码一点,文字是在引擎构架内表现的,你写的东西得符合引擎表现功能。不了解引擎虽然不会在你面试时减分,但了解的话会给你加分不少。 大概就这么多,祝你好运。